Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

2017

Dogma-99: Клятва чистоты

В 1999 году группа скандинавских ролевиков опубликовала документ, в котором выступила против превращения живой ролевой игры в настольную, увеличения количества моделей, засилия стандартов и клише и ряда других вещей. Само же понятие «живая ролевая игра» они определяют так: «встреча людей, которые через их роли общаются друг с другом в вымышленном мире».

Приведу здесь основные 10 пунктов данного документа:
1. Запрещено создавать действиие, основанное на заранее написанном сюжете и вводных. Все сюжетные повороты должны проистекать из самой игры.
2. Не должно быть никакой «главной интриги». Сюжет должен касаться в равной степени каждого игрока.
3. Никакая роль не должна быть только ролью помощника.
4. Все секреты запрещены. Любой участник игры имеет право заранее ознакомиться со всеми игровыми документами.
5. После того, как игра началась, мастерам запрещается влиять на нее. Любое использование инсценировки и мастерских персонажей запрещено.
6. Игра на победу запрещена.
7. Живые ролевые игры, вдохновленные настольными ролевыми играми, не приемлемы.
8. Никакой объект не должен использоваться для того, чтобы представлять другой. Все вещи должны быть тем, чем они являются.
9. Игровая механика запрещена. Правила для моделирования, например, силы или сверхъестественных способностей не разрешаются.
10. Мастера должны полностью отвечать за свою работу.
С развернутыми комментариями авторов по каждому пункту можно ознакомиться по ссылке. Берегите мозг!

Как говорят мои друзья, в последнее время у меня в крови повысилась концентрация веществ, в связи с чем они даже лишили меня почётной должности «Порошок уходи». Это, в том числе, проявляется в том, что количество симпатичных мне пунктов Догмы-99 всё увеличивается. :) Правда, я почти не видела таких ролевых игр, а максимально приблизились к ним, как мне кажется, игра про отель от Азрафель и «Практика» от Лоты (обе мне очень понравились). Но тоска, тоска по чему-то такому налицо! Чтобы без магистрального сюжета, засилия виртуального бэкграунда из вводных, толп игротехников, кучи моделек и т.д. Ну вот как-то по-другому. Кстати, на «Дороге» мы стараемся отчасти соблюдать некоторые принципы — и очень меня это радует.

А у вас чо? Нигде не ёкает от таких заявлений?

PS: напомнаю друзьям не-ролевикам, что по тэгу lrpghard можно описаться от всего этого ужаса.
2017

Фандорин-Меньшиков.

Специально для Дю. ;)

Итак, Фандорин. Высокомерный, самовлюблённый, самоуверенный. И холодный, как следствие. Да, у него мания величия. Да, он - Гений, а все остальные - тупое быдло. Не имею никаких возражений по данному пункту, полностью поддерживаю. Когда на вопрос Пожарского, а не он ли выдал Страшную Тайну своей пассии, Фандорин с непередаваемой интонацией ответил: "Кто - я??" - я чуть-чуть не захлебнулась от восторга и, забыв про приличия, включила телефон и отправила СМС: "Меньшиков жжот!". Умопомрачительное самомнение! :) И глаза его, и мимика, и вообще манера поведения беукоризненно были в этой струе. Ничего другого не было и, насколько я могу судить, не ожидалось. Зачем?

Далее. Относительно его холодности и якобы нераскрытой темы сами-знаете-чего. По-моему, когда мужчина оказывается в постели с женщиной на второй день после знакомства, а через ещё пару дней ведет её на приём к Губернатору - о холодности вообще говорить как-то странно. Хоть убейте, но линия Фандорин-Эсфирь мне очень понравилась. Что в ней не так, я не понимаю. Или ему полагалось как в "Турецком Гамбите" краснеть, робеть и терять дар речи при разговоре с девушкой, которая в него влюблена? На мой взгляд, это смешно. Это кто-то другой, но никак не этот статский советник Эраст Петрович Фандорин. Бероевский - м.б. Но тот вообще не моё, засим - отказать.