Category: общество

miss i-know-it-all

Прогресс: феминизм vs наука

Тут в ночи случился длиннющий спор в твиттере на тему, примерно обозначенную в заголовке. Поводом к нему послужила статья "Почему мне не нравится, что Яндекс назвал Алису «голосовым помощником»". Если коротко, то автор упрекает Яндекс в том, что они стесняются слова "помощница" и, хотя создали своей Алисе женский образ, именуют её исключительно "помощник". Некоторый читатели возмутились: "Сажаете вы зонд на астероид, или делаете ИИ - неважно, феминистки вас уничтожат." В ходе спора феминисток и сочувствующих многократно обвинили в том, что они травят хороших ученых, которые крутые штуки делают. Многократно вспомнили Тэйлора Мэтта с его рубашкой.

Я по этому поводу хочу сказать несколько слов про прогресс.

Прогресс, пишет нам Википедия, это направление развития от низшего к высшему. Прогресс бывает самый разный, применительно к теме я бы обратила внимание на два направления: научный и социальный. Социальный прогресс - это про то, что ещё 150 лет назад один человек мог продавать другого как вещь, а сейчас не может. Ну и всякие подобные штуки про то, что пятно света под названием "свобода и равенство" с каждым годом неуклонно расширяется, общество развивается от тьмы к свету, прогресс налицо. Научный прогресс - ну, вроде всем и так понятно, что это. Любые сравнения прогресса в этих областях с точки зрения важности и значимости кажутся мне глупыми и инфантильными. Люди разные и приоритеты у всех разные. Это нормально.

Когда происходит событие, например: человек приходит на телетрансляцию своего научного прорыва в рубашке с сексистским принтом, надо понимать вот что. Это событие по шкале научного прогресса тащит человечество вперед, а по шкале прогресса социального - назад. Те люди, которым важна наука, бурно радуются на весь интернет; те, кому важна свобода и равенство - грустят и ругаются тоже на весь интернет. Негодование до ученого доходит, он извиняется и конфликт исчерпан. Теперь уже просто все радуются.

Я это всё к чему. Это абсолютно нормальная история! Так и должно происходить в цивилизованном обществе: конфликтная ситуация - обратная связь в формате слов - извинения - все друзья. Это - путь социального прогресса. Не надо затыкать рот тем, у кого другие взгляды и приоритеты! Люди имею право говорить о том, что им кажется важным, даже если вам это важным не кажется. Любые искажения (типа травли в интернете бедного ученого) должны рассматриваться как искажения этого нормального процесса. С ними надо бороться, а не с самим процессом.
2017

Планы на какой-нибудь год

Дорогие ролевые друзья, у меня есть намерение сделать когда-нибудь игру про 1930е годы в СССР. Деревня и город, повседневная жизнь людей. Партийная верхушка - за кадром. Коллективизация, раскулачивание, голод, карточки и дефицит, сталинская конституция, стахановское движение, коммунальные квартиры, партийные собрания и партийные чистки. Большой террор в каком-то виде, хотя он далеко не главное. Близко к реальной истории, опираясь на газеты и документы тех лет. 

Если вдруг вам тоже интересна тема и вам было бы интересно помастерить что-то такое, напишите мне куда-нибудь. 

Никаких подробностей для игроков не будет, пока не будет МГ, что очевидно.


2017

Людоеды

А снизу опять стучат.


Оригинал взят у varlamov.ru в Людоеды


На входе в Капитолий американского штата Монтана лежит буклет с именами всех сенаторов, их данными, адресами и телефонами. Любой житель может позвонить сенатору и высказать все, что он думает о его работе. Принял идиотский закон, а завтра с утра под окном жители с вилами будут стоять. Сенаторы здесь ходят без охраны. Каждый сенатор понимает, что если он сделает хуйню, с него потом спросят.

Перенесемся в Россию, в Москву. Как вы уже знаете, на днях суд признал Антона Мамаева виновным в разбое и приговорил его к 4,5 годам заключения. По мнению суда инвалид, который самостоятельно не может не то чтобы ходить, а даже есть, угрозами отобрал мотороллер у бывшего спецназовца. Инвалида 1-й группы в колонию отправил судья Тимирязевского суда города Москвы Сергей Галкин.

В этом деле был прокурор, следователь, десятки серых мышей в погонах, которые понимали, что делают хуйню, но продолжали ее делать, потому что заднего хода у системы нет.
Collapse )

2017

Про афроамериканцев в "Темной башне" и не только

Так сложилось, что долгие долгие-долгие столетия весь западный мир принадлежал белым. Это касается и Европы, где негров просто не видели, и Америки, куда тех экспортировали только в качестве рабов. Это привело к тому, что вся история западного мира написана белыми про белых и все художественные произведения за много столетий -- тоже. Негры там присутствуют разве что в роли негров, если речь идёт про гражданскую войну в США и т.п.

Сейчас ситуация стремительно меняется, восстанавливается равенство между представителями разных рас как минимум на уровне законодательства и общественных институтов. Но с культурой всё обстоит сложнее. Культурные образцы формируются медленно, а разрушаются, мне кажется, ещё медленнее. И все они у нас ужасно однобокие, белые. А так как культура очень сильно влияет на людей и во многом формирует поведение, то эта ее однобокость мешает (ну или уж точно не помогает) наступлению настоящего равенства.

Поэтому я очень хорошо понимаю людей, утвердивших чернокожего актера на роль Стрелка, и Стивена Кинга, который всячески поддержал это решение. Разрушать эту однобокую культуру -- важнейшая задача, особенно для Америки, ничего ради этого не жалко. И это в 100500 раз важнее всех этих читательских придирок относительно соответствия книжке. И не о чем тут гундеть со-вер-шен-но.
2017

Ролевая игра "Конец Света"

В моей ролевой и не только жизни как-то многовато сопротивления, революционерства, оппозиции. Поэтому на "Конец Света" было решено ехать охранителем, иначе – станки, станки. Опять же – до игры многие меня подозревали во всяком таком, но вот фиг вам. Я личность как минимум двухгранная, могу копать, а могу и не копать. :)

Вторая верная идея была – поехать бандой с Ринглином и Женей Ниггл. Всё становится лучше, если добавить парочку друзей, даже подготовка к игре, к которой непонятно, как готовиться. Всегда надо так делать. А то все такие занятые, без повода в виде игры уж и не выбраться никуда вместе.

Играли в охранителей мы примерно с такими идеями в голове: раньше мы жили Очень Плохо, теперь живем Гораздо Лучше, практически Хорошо. Больше всего на свете мы боимся, что Хорошо закончится и опять станет Плохо. Ради того, чтобы сохранить всё как есть, мы готовы на многое. Поэтому мы сами много и старательно работали, подавали пример другим, следили за рабами своего дома и в случае совершения кем-то ирнана (нарушения Кодекса Севера) доносили хозяевам. Если видели ирнаны со стороны кого угодно – тоже доносили, хотя таких возможностей было крайне мало и это заставляет меня сожалеть, что я не вникла во все это заранее, на бумаге. Ещё мы постоянно читали Кодекс Севера сами и другим рабам вслух, радуя хозяев, и под конец уже цитатами оттуда могли разговаривать. В результате всей этой деятельности у нас дома было относительно спокойно, никто не бузил (кроме хозяев!), эльфолюбы обходили нас стороной, а нашим собственным эльфолюбам каждая возможность пообщаться с такими же стоила определенных усилий.

Поймала себя на мысли, что то, что мы когда-то называли гриффиндорской паранойей, и на противоположной стороне тоже прекрасно работает и пригождается. Вообще, имея опыт игры в подполье, довольно просто на игре распознавать характерное для подпольщиков поведение, особенно когда такой полигон, где многое на виду. Неимоверно сложно оказалось всё видеть и ничего не делать, потому что инициатива – ирнан, а от хозяев соответствующих указаний не было. Очень жалею, что и этот момент не отсекла до игры, можно было обсудить и придумать, как можно действовать.

Старалась при всём при этом играть не плохого человека: радовалась как могла простым вещам, искренне любила хозяйку даже после конца всего нашего мира, тепло относилась к "своим" и помогала чем могла, даже привязалась к одному явно сочувствующему врагам сорванцу и приглядывала за ним. Люблю конфликты лояльности, хотя тут, конечно, даже самая очаровательная улыбка не могла по-настоящему повлиять на страх перед Плохой Жизнью. В ненависть я не играла, точнее, по-манчкински накопила её мешок на всякий случай, но возможности применить особо не было, т.к. игра наших настоящих врагов происходила, увы, очень далеко от нас.

Финал игры был верный и очень в духе Толкина, рада, что всё закончилось именно так: отделили зерна от плевел, быстро, по-деловому, без лишних сантиментов.
Всем большое спасибо! Было классно!
ретро

Как эффективно запугивать игроков :))

Попалось тут по ссылке обсуждение следующего вопроса: как сделать игру в бездействие в невыносимой ситуации, чтобы игроки мучались и страдали, но не шли немедленно вламывать врагу? Так как я в свое время познала эту истину сначала в теории, потом на практике, то захотелось написать. Вдруг еще кто-нибудь захочет про бездействие. Я фанат!

Оговорка: вариант "не давать игрокам никакого оружия, которым они могли бы вломить" я не рассматриваю. Это очень просто и немного про другое. Самая мякотка – это чтоб у игроков всё было и руки чесались, а они все равно сдерживались.

Довольно очевидно, что в сложной ситуации даже решительные люди отказываются от действий, если знают, что эффективность совершенного действия будет крайне низкая, а цена за него крайне высокая. В реальности эта истина дается обычно ценой многих жертв, но рано или поздно все понимают, что бесполезно рыпаться и наступает то самое бездействие. Соответственно на ролевой игре задача мастера на действия игроков выдавать именно такую обратную связь: на место убитого вами врага придут два новых более злых, а вас самих убьют (читай "прощай, ролевая игра").

Интересный момент. Чтобы описанное в предыдущем абзаце сработало, не обязательно даже кого-то убивать. Можно до игры сказать: "Дорогие игроки, вы сами понимаете, сопротивление бесполезно по таким-то причинам. У нас в соответствии с картиной мира есть карательные отряды и мы не побоимся их использовать. Нам будет жалко вас убивать (читай "лишать ролевой игры"), но мы это сделаем." Одно это может снять бОльшую часть проблемы а именно - отбить ролевику А. желание ехать на такую игру. Главное – реально не побояться, если что. Тогда даже если случится один эксцесс, то второго не будет наверняка.
ретро

Пост по случаю дня влюбленных :))

В выходные произошло знаменательное событие в моей ролевой жизни: впервые за 11 лет ролевых игр у меня натурально была романтическая линия. Я всегда отказываюсь, когда предлагают подобное (make war not love), а тут меня не спросили, пришлось разбираться на месте по факту. Вышло норм, тем более что любовь по-комсомольски, да еще и в условиях катастрофы – она такая прям на грани боевого братства, ничего раздражающего. К тому же в конце мы вместе умерли, спасая людей. Мимими блять. :)

Произошло всё это на очень хорошей кабинетке Ильи Декарта "Время холода". Если он её ещё будет ставить – очень рекомендую. Я ожидала "Яхту" и была этому не особо рада, а вышло прям хорошо. СССР 1950 год, где-то в Сибири при -37 поезд сошел с рельсов. Я ехала играть в комсомолку, "спасение утопающих дело рук гарри поттера" и немножко в Гермиону Грейнджер. Вышло идеально, даже партнер мне достался рыжий и весь такой "слабоумие и отвага".

Также в процессе подготовки успела полюбить поэта Маяковского. Никогда он мне не нравился с этой его странной личной жизнью и обилием любовной лирики, а тут стихи про советский паспорт и вот это вот всё прям достучались до моего сердца.

--

Вот интересно. При подготовке к игре я думала про персонажа из фильма "Завтра была война" (и одноименной повести Бориса Васильева), который пересмотрела специально. Но когда рассказываю другим, немедленно перехожу на ГП. Потому что так-то точно все всё поймут! Тем не менее, вот это Искра Полякова и она была моим кумиром задолго до появления ГП, еще в школе!



— Как ты представляешь счастье? — спросила Вика, потому что гостья погрузилась в раздумье.
— Счастье? Счастье — быть полезной своему народу.
— Нет, — улыбнулась Вика. — Это — долг, а я спрашиваю о счастье.
Искра всегда представляла счастье, так сказать, верхом на коне. Счастье — это помощь угнетенным народам, это уничтожение капитализма во всем мире, это — «я хату покинул, пошел воевать, чтоб землю в Гренаде крестьянам отдать»; у нее перехватывало дыхание, когда она читала эти строчки.
2017

Каверзные вопросы про выборы

Не знаю как вам, а мне семинары про выборы нужнее всего сразу после очередного раунда, потому что вопросы накопились. За год я вопросы забуду, а ответы – нет!

Хоть я и писала, что все прошло играючи, но несколько вопросов всё же есть. Они не влияли на результаты и мирно разрешались на месте, просто я не уверена, что лучшим образом и в полном соответствии с буквой закона.

1) Избиратель подал заявку на надомное голосование. Первая группа получила его заявление, внесла его в выписку из реестра, но дома не застала. В реестре его зачеркнули, соответственно. Пока собиралась вторая группа, избиратель позвонил и сказал, что он выходил, но теперь сидит дома и ждёт. Дойти к нему ещё раз – не проблема, но в его заявлении уже стоит номер выносной урны: 1.
Комиссия предлагала отказать избирателю, но я в любой непонятной ситуации ищу способы дать человеку проголосовать, поэтому предложила сделать так: внести его второй раз в реестр (он же позвонил второй раз до 14 часов, уже будучи вычеркнутым), написать ещё одно заявление, поставить в нем номер урны: 2. Так и сделали, избиратель проголосовал.
Я на 146% уверена, что это было нормально по духу, но не уверена насчёт буквы. Что нам по этому поводу завещала законодательство, есть варианты?

2) Избиратель не подавал заявку на надомное голосование, но за него сделал это соцработник. И то ли не сообщил, то ли ещё что, но получилось, что к избирателю ушли, а он пришёл на участок. Выдать ему бюллетень до возвращения группы мы не имеем права, это в законе написано чётко. В итоге избиратель либо должен уйти ни с чем злой как черт, либо должен сидеть час или два и ждать группу – у нас были оба случая. Я понимаю, что сделать в этой ситуации что-то сложно, но есть ли какая-нибудь управа на этих соцработников? Идеи, лайфхаки? Неловко перед стариками!
(Отдельная боль про стариков. Какая-то тётка привела нам на участок старика-соседа. И ушла!!! Старик ничего практически не видит и не помнит, где живёт. К счастью, в паспорте указана прописка и старик живёт по прописке – я его отвела и все закончилось нормально. Но что бы я делала, если бы его ключи не подошли к квартире, которая написана в паспорте, я не знаю!)

3) С подачи Виталика Кольцова перед выборами я выучила 6 признаков правильно заверенной копии протокола. Но жизнь оказалась многообразнее – на участке не работал копир и с копиями вышла проблема. Конечно, комиссия не могла оставить меня без протокола, поэтому они написали мне ещё один экземпляр от руки, заверили подписями и синей печатью. И вроде все в порядке, но я не понимаю, какой статус этого документа и какой номер экземпляра писать на первой странице – то ли это копия первого экземпляра, то ли самостоятельный третий экземпляр?
И что надо было бы делать по закону в такой ситуации, если бы комиссия была не такая радужно настроенная?
2017

Наша постоянная рубрика "не могу молчать"

Вот что меня постоянно поражает в людях: неспособность осознать свою вопиющую необъективность в какой-либо ситуации и сделать на нее поправку. Например, мать, которая под видео своего ребенка ругается с комментаторами, которые говорят что-нибудь недостаточно почтительное. Или ролевик, который ненавидит какого-нибудь другого ролевика, и при этом в обсуждении эмоционально ругает его игру. Хочется каждый раз сказать: ЛЮДИ, АУ! Вы не видите что ли, что вы мало того, что неубедительны, так еще и выглядите предельно глупо?
2017

Нужно больше духовности.. или нет?

В обсуждении, куда бы поехать в грядущем сезоне, осознала про себя новое, чего раньше не понимала. Решила вот даже вынести из комментариев, настолько это показалось мне интересным.

"Я очень ограниченно духовна и предпочитаю свою духовность углублять, а не расширять. Это ведет к тому, что покорять новые темы и новые культурные пласты я категорически не хочу. Я даже на Махабхарату не собираюсь, потому что Индия где-то очень далеко от меня. И эти две игры ["Боги, Люди, Я" и "Ирландия на все времена"] тоже где-то за рамками моего тесного мирка. :("

Скажите, а у вас вот есть такое, что игра вроде выглядит интересно с точки зрения мастеров, общих идей и т.д., но также выглядит, что она про что-то такое, чего вы вообще не знаете и вам жалко сил и времени на штурм этого всего с нуля? Это уже ролевая старость или еще есть надежда?